ドラえもん ギガゾンビの逆襲 |
グラフィック | ★★★★★☆ |
| ストーリー | ★★★☆☆☆ | |
| サウンド | ★★★☆☆☆ | |
| 面白さ | ★☆☆☆☆☆ | |
| 飽き易さ | ★☆☆☆☆☆ | |
| 満足度 | ★★★★★☆ | |
| 買った値段 | 円 |
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いいえ連発すると、いきなりゲームが終了。なんて簡単なゲームじゃないか? ドラえもんのロールプレイングゲーム。コンセプトはほとんどドラゴンクエストの模倣といって過言ではない。ゲーム中にでてくるキャラのグラフィックは漫画を忠実に再現していてよい。この顔を戦闘でも表示したら結構独自路線を進んだのかもしれないが、実際は何のアニメもない二等親キャラとなっている。ドラえもんの大長編ではファミコン内ほどシリアスな展開はない。だが漫画のドラえもんとは違って雰囲気が殺伐としている。妙にエンカウント率が高いのでイヤになってくる。 ゲーム中にはお金といった概念はなく、ドラ焼きと物々交換して道具などを手に入れる。しかし回復、攻撃などはほとんど秘密道具で補えるので道具屋の存在価値はまったくない。秘密道具はドラえもんのポケットから抜け出し、各地に散らばっているという設定である。しかし一般人がドラえもんの道具を下手に使うとそっちのほうが世界の危機だと思うのだが。 魔界編では家に光ゴケという超重要アイテムが置いてある。ずいぶん進んだ後に忘れたことに気付いてももう遅い。フェイントで道具屋に宝箱が在ったりするので注意が必要である。アイテムが抜けていて、前に進めずはまる事が多々考えられるのでここら辺はちょっと厳しい。 でんでんわにや三ツ星悪魔など、原作ではちょい役だった敵役もしっかり登場しているので作りこみはなかなかだと思う。しかし、無理してへんてこな敵作んなくてもいいのでは?と思う。後半は敵キャラにねた切れ感があった。 原作ファンは筋が分かっているので張り合いはないかもしれない、しかしRPGとしての面白さは半端じゃない、是非やってみると面白いだろう。 |